80级法师pve输出天赋哪个高
根据帖子里的内容,PVE法师的最佳加点方案主要围绕着火焰、冰霜和奥术三种天赋树进行。在火焰天赋树中 ,推荐加点至烈焰风暴 、火球术和烈焰新星,因为这些技能在PVE战斗中具有强大的输出能力。而在冰霜天赋树中,加点至冰霜新星、冰霜打击和冰霜护盾 ,则能在PVE战斗中为团队提供强大的冰霜控制和生存能力 。
在80级初期,建议选取奥法57/3/11天赋。奥法需要的命中相对较低,同时具备急速天赋 ,这使得它在初期并不依赖装备。此外,奥法的天赋在现阶段已经得到了大幅完善,其秒伤表现绝对领先于其他天赋 。
折磨火天赋在PVE输出中表现不错 ,特别是插有灼烧雕纹的情况下,一次灼烧就能叠满5层,效率非常高。如果团队中有固定的法系输出职业能够稳定使用灼烧技能 ,那么你可以不使用灼烧,直接保持活体炸弹的持续伤害(DOT)效果。在这种情况下,只需不断地施放火球术 。
WLK法师PVE什么天赋好?
〖壹〗、根据帖子里的内容,PVE法师的最佳加点方案主要围绕着火焰 、冰霜和奥术三种天赋树进行。在火焰天赋树中 ,推荐加点至烈焰风暴、火球术和烈焰新星,因为这些技能在PVE战斗中具有强大的输出能力。而在冰霜天赋树中,加点至冰霜新星、冰霜打击和冰霜护盾 ,则能在PVE战斗中为团队提供强大的冰霜控制和生存能力 。
〖贰〗 、在PVE环境中,法师的天赋选取显得尤为重要。霜火法依然是主流,尽管天赋没有变化 ,纵火技能的调整使得霜火法在消耗战中依然占据优势。利用活体炸弹和霜火球的持续伤害,瞬发炎爆的DPS提升效果显著,尽管增幅较小 。火球法的潜力逐渐显现。
〖叁〗、冰霜天赋树:冰霜天赋树可以提供强大的控制技能 ,如冰霜新星和冰环等,这些技能在PVP和PVE中都十分实用。在前期练级过程中,可以主要投入这一方向的天赋点。特别是在PVP环境中 ,有效的控制技能能帮助你掌控局面 。 火焰与奥术天赋树:除了冰霜天赋外,火焰和奥术天赋也能提供高额的伤害输出能力。
跪求70级奥法PVE输出天赋与输出循环
奥法输出循环奥冲奥冲奥冲到没蓝,唤醒搓一级寒冰箭等回蓝,然后继续奥冲。
当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环 。奥术强化与巨魔天赋:奥强是5分钟CD ,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单独使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。
输出手法基本就是3+1 。3个奥冲 ,出飞弹速射就飞弹,不出就弹幕。这样循环下去。蓝剩一半时,吃个法力宝石 ,剩20%时跟小D要激活或者唤醒 。开YY的时候,奥强和薄片同时开(做个宏)。这样的话,基本DPS能上升很多。还有就是天赋要弄对了 ,要58奥3火的FB奥法 。雕文要奥术飞弹和奥术冲击雕文。
新手法师想玩奥法,求个好的奥天赋
〖壹〗、天赋选取 第一层天赋:建议选取三层奥术充能。这个天赋的效果是,在三层奥术充能之后,下一次的奥冲和飞弹将不会消耗法力值。这对于奥术法师来说 ,可以极大地提升输出效率和续航能力 。第二层天赋:推荐选取闪光术。
〖贰〗 、在介绍奥术法师的输出手法之前,先说一说天赋选取。第一行天赋选取灼烧,这能够有效提升奥术法师的爆发输出 。第二行至第四行的天赋可以根据个人喜好自由选取。第五行天赋选取奥术风暴,第六行天赋选取能量符文。
〖叁〗、魔兽世界15奥法天赋加点推荐2231111 。此天赋适合所有词缀和队伍 ,有极高的爆发、兼顾单体和AOE。无常周仇恨极高,不熟和T建议晚开爆发或留强隐。选取此天赋的原因:大秘环境中,宝珠洪流和法阵超强的模拟是非常接近的 。随着目标数量增加 ,因为弹幕的目标数限制法阵超强还会反超。
〖肆〗 、以前在魔兽世界中,使用冰霜法师(FB)配合深冰霜冰箭可以达到不错的输出效果。不过现在若想追求更高的输出,则推荐使用奥术法师(奥法)的天赋 。奥法的天赋配置相对简单 ,只需要借鉴一个奥术法师的输出天赋配置即可。
〖伍〗、团本天赋(深冰+奥)天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对 ,容易躺。建议:推荐给主打团本的法爷们 。团本天赋(深冰+火)天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
〖陆〗、宝石的话蓝色:眩光水玉,黄色:闪耀黎明石,红色:符文红曜石。奥法的伤害主要取决于两个方面 ,一个是法伤,一个是蓝量,智力可以直接提升玩家的蓝量,125智力可以带来1895蓝量上限 ,并且可以让奥法在唤醒的时候额外获得1135的蓝量,共计3036点蓝量 。
《魔兽世界》8.1奥法PVE进阶攻略
第一层天赋、灼烧。气定有个屁用。灼烧可以大幅降低你的耗蓝 。并且可以在跑动中施放,并且灼烧也可以出发奥术飞弹。第二层 、如果你是专业PVE玩家 ,每天打副本活动的话。可以用时光盾 。在RAID的时候很有用。如果你是休闲玩家,打打随即做做日常的,寒冰护体吧。时光盾在日常中感觉没那么好用 。
无命中的装备 ,用数值比较高的次要属性去重铸命中, 数值一样的话就按急速/暴击/精通转命中的顺序重铸;如果装备有命中,优先急速重铸为精通 ,其次是暴击转精通。
药水冷却了再磕爆发一波。因为药水战斗中只能磕一次然后冷却了也不能喝。所以在进入战斗之前的药水冷却后还可以再喝一次 。输出不就是保持80蓝量除非爆发阶段,站符文放冲击飞弹弹幕么?多目标就上多层充能的风暴然后弹幕扫。高端技巧主要是配合偷药,饰品进行爆发 ,这个我自己也掌握不好。